home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / docs / help / csag_faq.lha / faq.doc next >
Text File  |  1997-04-27  |  21KB  |  558 lines

  1.  
  2. General Information
  3. *******************
  4.  
  5.    comp.sys.amiga.games FAQ $VER: csag_faq 2.12 (27.4.97)
  6.  
  7. New this version
  8. ================
  9.  
  10.    * Corrections
  11.  
  12. Introduction
  13. ============
  14.  
  15.    If you're new to this group, READ THIS.  All of it.  Please.
  16.  
  17.    This FAQ provides the answers to the most Frequently Asked Questions
  18. on this newsgroup; readers new to this group should read it before
  19. posting.
  20.  
  21.    It is posted on or about the 25th of each month to
  22. comp.sys.amiga.games, comp.answers and news.answers. New users of
  23. Usenet news should be sure to read all of the articles in
  24. news.announce.newusers to familiarise themselves with the general
  25. etiquette of communicating on the net.
  26.  
  27. How to get this FAQ
  28. ===================
  29.  
  30.    Listed below are possible methods of obtaining the latest version of
  31. this FAQ.  Unless noted it comes in an archive containing AmigaGuide,
  32. ANSI text, and postscript formats.
  33.  
  34. FTP
  35. ---
  36.  
  37. Usenet FAQ Archive:
  38. ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet/comp.sys.amiga.games/games_FAQ Text
  39. only.
  40.  
  41. MSOR FTP server: ftp://msor.ex.ac.uk/pub/amiga/games_faq.lha
  42.  
  43. Aminet: ftp://ftp.doc.ic.ac.uk/pub/aminet/docs/help/csag.faq.lha
  44.  
  45. Games Domain:
  46. ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/C.S.Amiga.Games.lha
  47.  
  48. WWW
  49. ---
  50.  
  51.    These are HTML versions of the FAQ
  52.  
  53. MSOR WWW server: http://msor.ex.ac.uk/Staff/ken/faq_toc.html
  54.  
  55. Games Domain: http://www.gamesdomain.co.uk/
  56.  
  57. E-mail
  58. ------
  59.  
  60. Usenet FAQ Archive
  61. Mail mail-server@rtfm.mit.edu with the line
  62. send usenet/news.answers/amiga/games-faq in the body.
  63.  
  64. Aminet Mail Server
  65. Mail ftpmail@doc.ic.ac.uk or ftpmail@ftp.luth.se with
  66. SEND pub/aminet/docs/help/csag.faq.lha in the body.
  67.  
  68. Me :-)
  69. Mail ken@msor.ex.ac.uk with Games FAQ in the subject line.  This is
  70. not a 'bot answering so you could also say hi!
  71.  
  72. Correspondence
  73. ==============
  74.  
  75.    Corrections, suggestions, comments and cash bribes :-) are welcome,
  76. please send them to Ken Powell at ken@msor.ex.ac.uk.
  77.  
  78. Copyright
  79. =========
  80.  
  81.    This document copyright (C) 1995-1997 by Ken Powell.
  82.  
  83.    It may be placed on Aminet (including Aminet CD) and Fred Fish (any
  84. format he wants).  Mail me for permission to use in any other material.
  85.  
  86.    Some terms used in this document are trademarks and registered
  87. trademarks of their owners, these are not necessarily indicated in the
  88. text but are acknowledged.
  89.  
  90. Credits
  91. =======
  92.  
  93.    Thanks to Christina Schulman (schulman+@pitt.edu) for letting me use
  94. her comp.sys.mac.games FAQ as the basis for this FAQ.
  95.  
  96.    Nick Ridley (nick@mentaur.demon.co.uk) for the CivAGA patches.
  97.  
  98.    Suggestions and additions to this FAQ have been contributed by:
  99.    * ML Hewitt (u3f88@cc.keele.ac.uk)
  100.    * Rowan Crawford (dljar1@giaeb.cc.monash.edu.au)
  101.    * Mikali (u9162828@uow.edu.au)
  102.    * Geoffrey Newman (grn@alcove.apana.org.au)
  103.    * Nicholas Fisher (kau10@central.sussex.ac.uk)
  104.    * Elliott Mitchell (ehem@cyro.cryogenic.com)
  105.    * Bill Bennett (bill.bennett@zoology.oxford.ac.uk)
  106.    * dEN (ma3dhcy@midge.bath.ac.uk)
  107.    * Nigel Hughes (ngh94@aber.ac.uk)
  108.    * Jan Ellgring (mozart@orgasmatron.ppp.lrz-muenchen.de)
  109.    * Peter Olafson (Peteroo@aol.com)
  110.    * Jason Murray (59507594@minyos.its.rmit.edu.au)
  111.    * Alex Amsel (alex@teeth.demon.co.uk)
  112.    * David Kinder (kinder@teaching.physics.ox.ac.uk)
  113.    * Markus Castren (slice@xgw.fi)
  114.    * Mark Knibbs and Paul Doherty (h0142kdd@rz.hu-berlin.de)
  115.  
  116.    * Nicholas Stallard (Snowy@studbox.uni-stuttgart.de)
  117.  
  118.    Thanks!
  119.  
  120. A Word About Flaming
  121. ====================
  122.  
  123.    Every now and then some moron posts something along the lines of
  124. "Amiga games suck!!!!! Get a real machine!!!!!" And immediately 30 or
  125. 40 people take the bait and post long, vitriolic replies and exhort
  126. everyone to mail-bomb the perpetrator.
  127.  
  128.    Please, please, please don't waste your time and our bandwidth
  129. replying to this kind of idiocy.  More often than not it was posted as
  130. a practical joke from the account of some hapless user who left
  131. themselves logged in at a public computer cluster.  The owner of the
  132. account then logs back in a day or two later to find several megs of
  133. hate mail and uuencoded core dumps in their mail spool.
  134.  
  135.    If you feel that you absolutely have to share your witty, concise
  136. flame on the complete superiority of the Amiga above all other gaming
  137. platforms, take it to comp.sys.amiga.advocacy, where it will be
  138. appreciated.
  139.  
  140. Sources of games and information
  141. ********************************
  142.  
  143. PD and Shareware
  144. ================
  145.  
  146.    There are many Amiga games available to try for free.  These games
  147. go under many labels including freeware, PD, shareware, giftware,...
  148.  
  149.    Most of this software is avaliable on the 'net although some is only
  150. avaliable from PD Houses which advertise in various Magazines.
  151.  
  152. Aminet
  153. ------
  154.  
  155.    The major site for ftp'ing Amiga software is the Aminet chain.
  156. There is the mother site at ftp.wustl.edu and mirror sites around
  157. the world.  (A mirror site is a site that contains an exact copy of the
  158. contents of another site, in the hopes of diverting some traffic away
  159. from the more popular site.  The mirror sites are usually several hours
  160. behind the mother site.)
  161.  
  162.    It is usually faster to get files from the nearest mirror.  A full
  163. list of sites (correct at 28/5/96) is below - mirrors are being added
  164. all the time so this is subject to change.
  165.  
  166. Location     Name                     IP Address      Path
  167.  
  168. USA (MO)     ftp.wustl.edu            128.252.135.4   pub/aminet/
  169. USA (WI)     ftp.netnet.net           198.70.64.3     pub/aminet/
  170. USA (AZ)     ftp.ninemoons.com        165.247.33.6    pub/aminet
  171. Australia    ftp.livewire.com.au      203.16.26.3     pub/aminet/
  172. Australia    ftp.tas.gov.au           147.109.237.5   pub/aminet/
  173. Italy        ftp.unina.it             192.132.34.17   pub/aminet/
  174. Scandinavia  ftp.luth.se              130.240.18.2    pub/aminet/
  175. Switzerland  ftp.eunet.ch             146.228.10.16   pub/aminet/
  176. Germany      kelly.uni-paderborn.de   131.234.128.206 pub/aminet/
  177. Germany      ftp.uni-paderborn.de     131.234.2.42    pub/aminet/
  178. Germany      ftp.uni-stuttgart.de     129.69.18.15    aminet
  179. Germany      ftp.uni-erlangen.de      131.188.3.2     pub/aminet/
  180. Germany      ftp.cs.tu-berlin.de      130.149.17.7    pub/aminet/
  181. Germany      ftp.uni-trier.de         136.199.8.81    pub/aminet/
  182. Germany      ftp.tu-chemnitz.de       192.108.33.193  pub/aminet/
  183. Germany      ftp.fh-augsburg.de       141.82.16.242   pub/aminet/
  184. Germany      ftp.uni-oldenburg.de     134.106.40.9    pub/aminet/
  185. Germany      ftp.uni-bremen.de        134.102.228.2   pub/aminet/
  186. Germany      ftp.uni-kl.de            131.246.9.95    pub/aminet/
  187. Germany      ftp.uni-siegen.de        141.99.128.1    pub/aminet/
  188. Germany      ftp.rz.uni-wuerzburg.de  132.187.1.2     pub/aminet/
  189. Austria      ftp.giga.or.at           131.130.12.58   pub/aminet/
  190. France       ftp.grolier.fr           194.51.174.67   pub/aminet/
  191. France       sunsite.cnam.fr          163.173.129.5   pub/aminet/
  192. Portugal     ftp.ua.pt                193.136.80.6    pub/aminet/
  193. Denmark      sunsite.auc.dk           130.225.51.30   aminet
  194. UK           sunsite.doc.ic.ac.uk     155.198.1.40    pub/aminet/
  195. UK           micros.hensa.ac.uk       148.88.8.84     pub/aminet/
  196. Spain        ftp.gui.uva.es           157.88.36.190   pub/aminet/
  197. Ireland      atlantis.ucc.ie          143.239.1.200   pub/aminet/
  198. Greece       ftp.acropolis.gr         193.92.228.7    pub/aminet
  199. Portugal     ftp.ua.pt                193.136.80.68   pub/aminet/
  200. Hungary      ftp.iit.uni-miskolc.hu   193.6.4.31      pub/aminet/
  201. Czech Rep    amiga.chemi.muni.cz      147.251.64.18   pub/aminet/
  202. Poland       ftp.man.szczecin.pl      193.59.3.9      pub/aminet/
  203.  
  204.    People with only e-mail access can use ftpmail from ftp.doc.ic.ac.uk
  205. and ftp.luth.se. Send e-mail to ftpmail@doc.ic.ac.uk or
  206. ftpmail@ftp.luth.se with HELP in the body.
  207.  
  208. Commercial
  209. ==========
  210.  
  211.    If you want commercial games then several companies will sell them
  212. to you cheap.  National chains in the UK, including Future Zone and
  213. HMV, have special offers on at various times (including new releases).
  214. Mail order companies also offer good discounts on new and old games.
  215.  
  216.    National firms that may ship orders abroad are:
  217.    * UK
  218.         * Premier Mail Order : +44 1268 271172
  219.         * Special Reserve    : +44 1279 600204 (joining fee)
  220.  
  221.    * AUSTRALIA
  222.         * Sigmacom           : (02) 524 9846
  223.         * Solutions Rendered : (02) 838 0733
  224.  
  225. Magazines
  226. =========
  227.  
  228.    Various magazines either discuss games or are dedicated to them.
  229. This is a list of various magazines worldwide.
  230.  
  231.    * UK
  232.         * Amiga Computing £3.95    (2 disks)
  233.         * Amiga Format    £3.95    (2 disks)
  234.         * CU Amiga        £3.95    (2 disks)
  235.         * CVG             £2.75 (multi-format)
  236.         * GamesMaster     £?.?? (multi-format)
  237.  
  238. Hints
  239. =====
  240.  
  241.    Solutions and hints for many popular games are available via
  242. anonymous ftp at ftp://risc.ua.edu/pub/games/solutions and
  243. ftp.uu.net/pub/games/solutions. There's also a large solution
  244. site at ftp://nic.funet.fi/pub/doc/games/solutions, but you will need
  245. unzip or gzip to uncompress these files.  (Avaliable on Aminet as
  246. /util/arc/unzip51x.lha and /util/pack/gzip124x2.lha)
  247.  
  248.        Aminet has hints in the /game/hint directory.
  249.  
  250.    There is also the Games Domain site which has walkthroughs for
  251. several popular games at http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain.
  252.  
  253.    Most Amiga Magazines publish walkthru's for new games.
  254.  
  255.    A new web site with most known cheats is available over the web -
  256. http://www.netrover.com/~timt/amicheats.html.
  257.  
  258.    If you can't find an answer there, post your question-chances are
  259. somebody on comp.sys.amiga.games has gotten farther than you!
  260.  
  261.    If someone posts a question for which you also want the answer,
  262. instead of posting "Send me the answer too!" send email to the original
  263. poster and ask him or her to relay the answer to you.
  264.  
  265. FAQs
  266. ====
  267.  
  268.    There are FAQ's for some popular Amiga games, especially if they are
  269. multi-platform.  A good place to look if you have WWW access is Dave
  270. Stanworth's Games Domain, at http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain and
  271. by ftp at ftp.wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs.
  272.  
  273.    Another good bet is the comp.sys.ibm.pc.games.* newsgroups if
  274. there is a PC version of the game.
  275.  
  276.    Some are available directly from the maintainers:
  277.  
  278.    * Civilization FAQ:
  279.         * FTP:
  280.           ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/civilization.faq
  281.  
  282.         * WWW:
  283.  
  284.           http://www.gamesdomain.co.uk/GamesDomain/civfaq1.html
  285.  
  286.         * e-mail: send to djh@wcl-rs.bham.ac.uk with the subject Civ
  287.           FAQ please
  288.  
  289.    * Sim City 2000 FAQ:
  290.         * FTP:    ftp://ftp.netcom.com/pub/thx
  291.  
  292.         * e-mail: send to thx@netcom.com with the subject SC2K FAQ
  293.           please
  294.  
  295.    * Frontier (Elite II) Hints and Tips:
  296.         * Avaliable from Aminet as game/hint/frontier.lzh
  297.  
  298. Archivers
  299. =========
  300.  
  301.    DMS files are packed with the DiskMasher.  This packs whole disks
  302. and is the main way to distribute Non-DOS disks over the internet.  A
  303. copy of DMS can be found on Aminet as /util/arc/dms111.run.  To undms
  304. to a disk in df0: type dms WRITE file.dms TO df0:.  DMS files are
  305. now banned from Aminet.  For reasons, see the
  306. filedocs/misc/dms-sucks.txt.
  307.  
  308.    LHA and LZH files are packed with an LHA compatible packer.  The
  309. main one is LHA which is shareware.  A freeware alternative is LZ.
  310. Both of these are on Aminet as /util/arc/LhA_e138.run and
  311. /util/arc/lz_1.92.lzh (this needs LHA to unpack it however so
  312. you'll have to get LHA ...).  To unlha to a formatted disk in df0: type
  313. lha -a x file.lha df0:.
  314.  
  315.    The dms and lha archives are self-extracting files so executing them
  316. will leave you with the appropriate files.
  317.  
  318. New Releases
  319. ============
  320.  
  321.    Markus Castren provides a list of new releases at
  322. http://www.xgw.fi/~slice/month.html.  It is also posted to this
  323. group at the end of the month.
  324.  
  325. All about...
  326. ************
  327.  
  328. DOOM
  329. ====
  330.  
  331.    It's not avaliable.  ID Software have stated that there will not be
  332. port of DOOM to the Amiga for technical reasons.  There are usually one
  333. or two threads on comp.sys.amiga.games and comp.sys.amiga.programmer
  334. discussing the validity of these reasons.
  335.  
  336.    Several demos on Aminet show DOOM-type engines.  These demos include:
  337.  
  338.    * demo/aga/dentects.lha (updated version of dentwolf)
  339.    * demo/euro/Pearl.Doomed.lha
  340.    * dev/misc/wolf3d.lha
  341.    * game/demo/AlienBreed3D.lha (Playable version)
  342.    * game/demo/engine.lha
  343.    * game/demo/fearsnew.dms
  344.    * game/demo/Gloom.lha
  345.    * game/demo/walls.lha
  346.    * game/misc/DamageWolf3DV1.lha
  347.    * gfx/aga/poom_02.lha
  348.    * gfx/misc/DamageWolf3D_2.lha
  349.    * gfx/misc/TextDemo57.lha
  350.    * gfx/misc/wolf.lha
  351.    * gfx/misc/wolf3.lha
  352.    * gfx/misc/bsp1.0.lha I've been informed this shows DOOM .wad files
  353.    * gfx/misc/dog3d.lha
  354.  
  355.    Several commercial DOOM-type games have been released including
  356. Alien Breed 3D (1 and 2) from Team 17, Gloom and Gloom Deluxe by Black
  357. Magic, Breathless from Power Computing and Fears from Manyk.  I'm not
  358. going to express a preference, sorry.
  359.  
  360.    The TextureMapping FAQ, posted to the newsgroup regularly,  has more
  361. details of the methods and the games.  FTP from Aminet as
  362. docs/misc/tmapfaq1.05.lzh.
  363.  
  364.    Discussion of the Amiga clones of DOOM, and comparisons of DOOM to
  365. similar Amiga games and demos are appropriate in csa.games.  Discussion
  366. of DOOM gameplay does not belong in csa.games.  Try
  367. rec.games.computer.doom.playing or comp.sys.ibm.pc.games.action instead.
  368.  
  369. Programming
  370. ===========
  371.  
  372.    The Amiga FAQ posted in comp.sys.amiga.programmer is a good place to
  373. start.  You can also ftp it from Aminet as
  374. docs/misc/AmigaFAQ.lha.  You'll need a compiler, assembler or
  375. programming language which can cost from a few pounds to over one
  376. hundred.  You'll also need lots of time and a good idea (or two).  Good
  377. luck!
  378.  
  379. Releasing Software
  380. ==================
  381.  
  382.    Do not post binaries to comp.sys.amiga.games. The best way to
  383. release your game to the csa.gamers is to make it available at an
  384. Aminet site and then post an announcement about it to
  385. comp.sys.amiga.games and comp.sys.amiga.announce with a description and
  386. the path.  People without ftp can email it from an Aminet ftp-mail
  387. server such as src.doc.ic.ac.uk.  See PD. If you are unfamiliar with
  388. FTP then see FAQ: All about Amiga FTP by Urban Mueller posted in
  389. csa.[introduction|misc|datacomm] every 2 weeks.
  390.  
  391.    A plea - unless your game does not use AmigaDOS directory structures
  392. then pack it with an lha type packer.  Please only use dms for those
  393. files that really need it (and you don't need dms to keep the directory
  394. structure intact...)
  395.  
  396. Chess
  397. =====
  398.  
  399.    GNUChess has been ported to the Amiga (on Aminet it is
  400. game/board/GnuChessBin.lha) with a front end
  401. game/board/AmyBoardBin.lha.
  402.  
  403.    Amiboard is on Aminet as game/board/AmiBoard_V1_0.lha.
  404.  
  405.    There is also UChess which seems to be updated regularly and comes
  406. in several versions for different specced machines.  You really need at
  407. least a 68020 and a few megabytes of RAM though.  Aminet has the latest
  408. version as game/think/UChess289.lha.
  409.  
  410. Classics
  411. ========
  412.  
  413.    So you want to play old Spectrum, C=64 and arcade games on the
  414. Amiga?  Can you do it?
  415.  
  416.    Probably.  Aminet is a good place to start (the games directory
  417. obviously).
  418.  
  419.    You can also use a Spectrum emulator (Spectrum 1.7
  420. /misc/emu/spectrum-1.7.lha and ZXAM misc/emu/ZXAM20b.lha are
  421. the best) and play the originals of these programs.  There is an FTP
  422. site in Norway with freely distributable Spectrum games
  423. (ftp://ftp.nvg.unit.no/ or use WWW to
  424. http://www.nvg.unit.no/spectrum).  An A1200 with FastRAM will be
  425. needed to approach Spectrum speeds though.
  426.  
  427.    For C=64 freaks, Frodo is avaliable on Aminet as
  428. misc/emu/FrodoV1_5.lha.  This will need rather more power to
  429. approach C=64 speed though.
  430.  
  431. Gurus
  432. =====
  433.  
  434.    Many games have not been coded to follow Commodore's guidelines, a
  435. lot of these break on Amigas with accelerators (especially 68040s),
  436. FastRAM and the AGA chipset.  If a new game fails to run, people will
  437. usually mention it on csa.games.  Nigel Hughes has created the "030+
  438. Compatibility List", try his web page at
  439. http://www.dcs.aber.ac.uk:80/~ngh94/comp.html.
  440.  
  441.    The main ways to try and get such programs to run are:
  442.    * Use the boot-menu (KS 3) and turn off caches, hard disks and the
  443.      AGA chipset.  This will work with a lot of games.
  444.  
  445.    * Only start games from a PAL or NTSC workbench with mode promotion
  446.      turned off.  Some games assume a PAL/NTSC WB and get confused if
  447.      there isn't one.
  448.  
  449.    * Use Degrader (/util/misc/Degrader.lha on Aminet) or similar
  450.      programs such as KillAGA (/util/misc/killaga2.lha) to turn your
  451.      A4000 into an A500 - ain't progress wonderful :-/
  452.  
  453.    * Consult Mark Knibbs' Amiga Patch List at
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.      http://www2.rz.hu-berlin.de/inside/angl/people/pdd/amipatch.html
  461.  
  462.    Ask the publisher if there is a patch avaliable - sadly, most
  463. software houses only make patches for the PC versions of their games.
  464.  
  465.    Finally, Gerald Yuen has a WWW page with tips on it.  Try
  466. http://web.ukonline.co.uk/Members/gc.yuen/gamesfixes or mail
  467. gcy3@aber.ac.uk.
  468.  
  469. Civilisation AGA
  470. ================
  471.  
  472.    Civilisation AGA is very slow, luckily it can be sped up
  473. dramatically.  There are three speed ups, the first moves the game into
  474. FastRAM (so you must have FastRAM for this to work), the second stops
  475. the pointer being changed and the third removes the screen fades; these
  476. work on all Amigas.  To perform these patches you need a binary file
  477. editor (like AZap, FileX - there are lots avaliable on Aminet) and a
  478. program to decrunch PowerPacker 4 files (either PP4 or DLD which is in
  479. the VirusZ distribution on Aminet /util/virus/virsz307.lha).
  480.  
  481.    Unpack the main program and load it into the file editor and change
  482. the following:
  483.  
  484.    * Move to FastRAM:
  485.         * At offset &14 change &40 to &00
  486.  
  487.         * At offset &1C change &40 to &00
  488.  
  489.         * At offset &20 change &40 to &00
  490.  
  491.    * Stop the pointer changing:
  492.         * At offset &2D17C change &4EAEFEF2 to &4E714E71
  493.  
  494.    * Remove the screen fades:
  495.         * At offset &2CCF2 change &6728 to &66B0
  496.  
  497.         * At offset &2CE60 change &59466002 to &4E714E71
  498.  
  499.    Resave the file (and recrunch if you want) and start as normal.
  500.  
  501. M.U.L.E.
  502. ========
  503.  
  504.    Is M.U.L.E. avaliable?  No, but Subtrade (a M.U.L.E. clone with
  505. changed graphics) is.  It takes place on the ocean ground of Irata with
  506. near identical gameplay.
  507.  
  508.    "It is a commercial game by a German company.  I don't think it's
  509. available in the shops anymore." - Jan Ellgring
  510.  
  511.    There is also a similar game on Aminet called FutureTrade,
  512. game/demo/FutureTrade_[1|2|3].lha.
  513.  
  514.    Traders, a game by the Swiss firm Linel (distributed by Merit in the
  515. USA), is also meant to be similar.
  516.  
  517. Infocom
  518. =======
  519.  
  520.    Most Infocom adventures, including those not released for the Amiga,
  521. can be played if you buy the PC version and transfer the datafiles to
  522. the Amiga (using CrossDOS or similar) and then use a PD interpreter to
  523. run the datafiles - Dave Kinder's Frotz is reported to be good (on
  524. Aminet as /game/role/Frotz222r8.lha).  It can even play the Level 6
  525. (graphics) adventures such as Shogun.
  526.  
  527. Dungeon Master I and II
  528. =======================
  529.  
  530.    A sequel to the original Dungeon Master WAS released some years ago
  531. - this was called Chaos Strikes Back and was much like DM I.  DM II
  532. was released at the begining of November and has a, supposedly, much
  533. better game engine.  It needs an 020 or better and ECS/AGA chip sets to
  534. run.
  535.  
  536.    If you want to play the originals (DM and CSB), Psygnosis released a
  537. double budget pack in 1992 which should still be avaliable.  These
  538. versions have been patched to run under OS 2.04+ and can be installed
  539. on a hard-drive using game/patch/csbhd.lzh from Aminet.
  540.  
  541. CD³²
  542. ====
  543.  
  544.    CD³² games are talked about in csa.games and there are also two
  545. CD³² specific newsgroups which are ideal for talking about technical
  546. aspects of the CD³² versions.
  547.  
  548.    These groups are comp.sys.amiga.cd32 and rec.games.video.cd32, the
  549. latter is most appropriate for games related talk.
  550.  
  551. HD Installable games
  552. ====================
  553.  
  554.    There is a list of games on the WWW that shows what is needed to
  555. install various games on HD.  Thanks to dEN for providing this.  Point
  556. your browser at http://www.bath.ac.uk/~ma3dhcy/hd.txt and have a look.
  557.  
  558.